策划(策划方案怎么做)
哈喽哈喽,各位老伙计们好鸭,王者荣耀S25新赛季也是很快就要来临,我们也将迎来角色弈星的重做上线。
关于弈星的重做,盒子看到不少粉丝都有讨论,
弈星为什么要重做?
不是挺强的吗?
有这功夫为什么不重新出个新英雄?
听到这些问题,盒子第一反应是,小伙子,你这就年轻了,为什么弈星就不用重做呢?
为了解答有这部分疑惑的老伙计,也顺便给大家科普一下新的游戏知识,今天呢就给大家讨论讨论
“策划是如何判定一个角色强不强的”
在解释这个问题之前,我们需要先接触一个词“模”。
什么是“模”?
在许多游戏的设计中,策划们常常会用到一个“数值模型”的东东
(找不到图了,大家意思意思)
这个东西可以认为是一种限制,也可以认为是一种规则,它最大的作用就是将游戏内的各类元素控制在一定标准内,避免其超出限制,出现“超模”的现象。
简单来说,这玩意是个盒子/箱子,你往里面增添各式各样的模组,刚好装满角色的强度就达到理论上的正常标准,装太多或者没装满,就会出现理论上的角色超模,或者角色过于弱势的情况。
当然这都是理论上的,一个角色的强度不能单单从角色本身进行评判策划,还得要从对战的环境啊,是否能和某些队友或者其他角色有1+1大于1000的奇妙化学反应等等。
我们常常说什么“射手荣耀”“打野荣耀”,大部分都是因为当前环境对于某些特定职业的角色有极为不错的加成,导致的这类角色强度有所偏高。
(例如诸葛,就因为野怪法抗降低发掘了打野诸葛的玩法,强度也较高)
而“占模”“亏模”,其实也是源自于“模”这个词当中,主要就是表示这个角色/怪物中的某个元素,占据了模型中的较大一部分,其他的元素所占的空间就小了。
而亏模就是指这个元素在当前环境用不了,但还是占据了这个模型强度的一部分,造成了在线角色的强度亏损。
(原神中刻晴一角色常常被玩家吐槽颜值占模)
我们有时候听到的什么对空占模、控制占模、颜值亏模都可以用这个理论去理解。
不过每个策划的数据模型都不一定完全一致,也会根据不同的游戏类型有各种各样的算法,但总的来说还是会有一个逻辑自洽的理论。
所以,游戏一个角色超模了,就说明这个角色太强了,要削。
而一个角色亏模,在当前环境下原本占模的地方体现不出优势,那就说明这个角色太弱策划,要么加强数值,要么重新制作。
这就是一个角色为什么会加强或者削弱的基本原理;
除了模型的把控之外,通过游戏大数据的统计,或者实测后玩家对角色的操作成本,在部分策划眼中其实也是属于占模或亏模的那一种。
这点在王者荣耀的策划身上体现的比较明显。
我们常常会看到王者的策划在每次的英雄调整中巴拉巴拉的打出一段话,然后说出这个角色太强,我要削!
或者这个角色在实战表现中的数值过弱势,那就加强!
就拿近期体验服更新的内容来说,诸葛在野怪法抗降低后,清野效率大大提升,并且又拥有强力的收割能力,在经济领先时不仅输出环境优越且难以反制,但后期又太脆了容易暴毙。
针对这个问题,王者的游戏策划就认为诸葛亮在目前这个环境下,“超模了”所以要进行削弱,而选择削弱的方式就是
1.加强诸葛的输出环境(增高血量)
2.降低诸葛的刷怪效率(降低对野怪的伤害)
这样的调整是属于“数值调整”,也是我们平时见到最多的调整角色强度的方式,没有什么其他原因,就是因为好改。
而另一个难改的情况,就是类似弈星这样的重做,大幅度改变英雄的技能或者被动,在变动大的情况下对于英雄的定位也会有很大的影响。
不过这样的调整有时候也会调过头,毕竟重做一个英雄或者角色其实就相当于对这个英雄进行拆解和重新架构。
那么就一定会有几个指标
起码要比原版强吧
比原版强也不能强太多吧,
不然强度太难把控了
除了比原版强,
还得符合角色的人设吧?
重做的机制不要太过于完美导致无法削弱吧
等等诸多的情况(想看关于策划会怎么调整英雄,点赞过50,咱们就出下期!)
王者中就例如花木兰的重做,就是重做的太完美,霸体、控制、突进、坦度都兼顾了,以至于策划很难去调整其的强度,只能削数值。
而数值的削弱就造成了两个情况,操作好的玩家木兰就贼秀控不住打不死,非常全面。
而操作普通的玩家...那就是全面短板,哪哪都不行,再加上其他角色越来越完善,导致木兰的上场率就越来越低。
除此之外,影响策划削角色的原因还有,缺乏反制手段啊(例如鲁班大师、镜),上下限过高(例如貂蝉、阿轲);这些其实都能算入“模”这个范畴里。
关于策划为什么会削弱角色,基本就聊的差不多了,简单来说就是超模,超出强度,下期看看小伙伴想看什么题材的啦~欢迎在评论区留下你的看法哦!
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